یک دستور متنی بسیار ساده، ۸ ساعت زمان و تقریباً ۵۵۰ دلار هزینه؛ اینها تنها پیشنیازهای هوش مصنوعی جدید Claude Fable 5.2 برای ساخت یک بازی شوتر اولشخص کوتاه به نام «Saltline» بود که به ادعای سازندهاش، بدون دخالت انسانی ساخته شده است.
یکی از کارمندان شرکت آنتروپیک اخیراً تصمیم گرفت مهارت Claude Fable 5.2 را در ساخت بازیهای ویدیویی بسنجد؛ یکی از قدرتمندترین مدلهای این شرکت که برای انجام کارهای پیچیدهی فنی، بهویژه برنامهنویسی و استدلال، طراحی شده است. او پرامپتی بسیار ساده به هوش مصنوعی داد:
راستی، یه بازی تیراندازی اولشخص هم برام بساز. کیفیتش دیوانهوار بالا و پرجزئیات باشه؛ از نظر بصری بتونه با بازیهای بزرگ و کلانبودجه (AAA) رقابت کنه. مقیاسش کوچیک باشه، مثلاً یه مرحله خیلی کوتاه، ولی گرافیک واقعگرایانه و خیرهکننده داشته باشه!
همین! نه نیازی به مهندسی پرامپت بود، نه طراحی مرحله و نه دستورالعملهای چند صفحهای. نتیجه کار هم یک بازی قابلاجرا در مرورگر است که شاید به اندازه بازیهای کلانبودجه شستهرفته نباشد، اما نشان میدهد فاصلهی میان داشتن یک ایده و تبدیل کردنش به یک بازی واقعی چقدر کوتاهتر شده است.
جالبتر از همه اینکه هوش مصنوعی حتی از فایلها و مدلهای سهبعدی آماده استفاده نکرده است. همهچیز، از بافت دیوارها و مدل سهبعدی دشمنان گرفته تا جلوههای بصری، با کدنویسی و محاسبات ریاضی ساخته شدهاند. ساخت نسخه اولیه حدود ۴۴۵ میلیون توکن ورودی و ۲.۷ میلیون توکن خروجی مصرف کرد و بدون نیاز به بازخورد انسانی، در ۸ ساعت به پایان رسید.
البته Saltline هنوز با بازیهای کامل و پرهزینه قابلمقایسه نیست؛ فقط یک مرحله کوتاه است و نسخه عمومی آن هم بعداً اصلاحاتی دریافت کرده. با این حال، نمونه حیرتانگیزی از پیشرفت هوش مصنوعی به حساب میآید.
برای امتحان کردن این بازی نیازی به نصب هیچ فایلی نیست و میتوانید آن را مستقیماً در مرورگر تجربه کنید.
آدرس مطلب: https://nooshdaroo.ir/news-opinion/claude-fable-52-saltline-game/
